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Tratado Completo de Prestidigitação e Ilusionismo

Autor: J. Peixoto
Tratado Completo de Prestidigitação e Ilusionismo

Descreve as melhores "sortes" de cartas, moedas, lenços, bolas, ovos, líquidos, telepatia, magnetismo, evasões, faquirismo, etc., etc.. Com as indicações necessárias para os que desejam aperfeiçoar-se na arte mágica. Mais, um apêndice com 90 grandes trucs

Por: R$ 130,00
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Sumário

Notas  biográficas  5
Duas palavras 11

PRIMEIRA PARTE — A ARTE DE PRESTIDIGITAÇÃO

CAPITULO I — NO MUNDO DA MAGIA
Prestidigitação e Ilusionismo  15
Arte Mágica  18
Amadores 19
Profissionais 20
Amadores e profissionais do estrangeiro 23
Os nossos visitantes 26

CAPITULO II — ORGANIZAÇÃO
Arte de enganar 27
O  local  28
Programas  29
Prof M Lopes  30
Paulo Taglíaferro Júnior 31
Cwrvek d'Ávila 32
Enireb 33
Dr Richard's 34
Okito 35
Conde Richmond36
Roody 37
Chefdo  39
Tupy má Helena 43
Os Peixotinhos  45
CetMÍtre (Rocambole)  47
O traje do artista  49
Bolsos secretos 49
O gabinete do amador de prestidigitação 50
O gabinete do artista profissional  
O material de um gabinete mágico 52

CAPITULO III — APRESENTAÇAO
Disposição da cena
Serventes e alçapões
Ao levantar do pano SB
Discursos  
O artista em cena  61
Ajudantes 

CAPITULO IV — PARTE PROFISSIONAL
Tournées teatrais' 
Transportes 
Secretários 
Contratos  67
Copia de um contrato  
Publicidade  68
Fotografias 
Clichés 68
Cartazes ou litografias  69
Álbum do artista 69
Correspondência  69
Censura policial  69
Sindicatos de artistas 72
Algumas anedotas 72

SEGUNDA PARTE — EXPLICAÇÕES DE TRUCS E APARELHOS MÁGICOS

CAPITULO I — SORTES DE CARTAS
Dar o salto no baralho  77
Transformação de todas as canas do baralho — 1° processo 78
Transformação de todas as cartas do baralho — 2° processo 80
Transformação extraordinária  81
Ressureição da carta rasgada  82
Passagem misteriosa de cartas da mão do artista para o seu bols  83
Desaparição de um leque de cartas da mão  85
A sorte dos^quatro azes  86
Cartas magnéticas  86
Adivinhação estraordinária  87
Viagem misteriosa de uma carta de baralho  88
Jogando a vermelhinba 89
Fantasias com cartas de baralho
As cartas transíormistas  92
Desaparição da carta  93
Uma lição de prestidigitação 94
Um cálculo original  95
Como havia previsto  96
Carta rasgada ao meio
Passe-passe com cartas
Carta pensada que aparece no lugar que se quer no baralho 
Carta atraída com o dedo  99
Viagem misteriosa de uma carta de baralho  99
Ainda a sorte dos quatro azes  100
Simples, mas interessante  101
Transposição de cartas  102
Uma previsão estraordinária  103
As horas a que se "deseja levantar no dia seguinte  104
Nomear a carta em segredo,  104
Conhecer o valor das cartas pelo tacto  105
Passagem das cartas para o bolso do arti-sta 106
Coincidência  estraordinária  108
Desaparição misteriosa de um baralho  109
Descobrir a carta escolhida e misturada no jogo  109
A carta no cigarro do espectador  110
Cómico e interessante  111
Adivinhação estraordinária  112
Reis e azes  113,
A carta virada no jogo  114
A carta virada no jô<jo (sistema Peixoto)  115
A raqueta das cartas  116
O baralho rosário  (sistema Peixoto)  117
Outro baralho rosário (sistema Peixoto)  118
Um prodígio de memória'  120
Passe das duas cartas  121
Uma curiosa sorte de carta?  122
Mistério da carta virada  124
O ponto de uma carta passa para outra  125
Uma carta pouco educada  120
Adivinhar as cartas passadas por várias pessoas  121
A carta adivinhada  128

CAPITULO II — SORTES COM MOEDAS
Moeda que se funde na água  130
Moeda eclipsada 131
 hora da refeiçãor  131
O lenço e a moeda — 1° processo  132
O lenço e a moeda — 2° proceSSo  133
Moeda misteriosa  133
Desaparição e reaparição da moeda  134
Mais um truc com moedas  135
Passes  estraordinários com  moedas  135
Argola  diabólica  137
Moeda evaporada  137
As quatro moedas viajantes  138
Envoltório misterioso ou desaparição da moeda  139

CAPITULO III — SORTES COM LENÇOS
Escamoteadores  de  lenços  140
Fuga  misteriosa de  um  lenço  141
Os lenços simpáticos  142
Lenços que se transformam em bandeiras  143
Um  mágico  desastrado 145
Tinturaria de lenços  (Peixoto)  148
Cigarro que atravessa o lenço de um espectador  151
Viagem de lenços ou o tubo tambor  152
Nó instantâneo cora urna só mão  153
Desatar instantaneamente o nó feito 154
Os lenços e o ovo misterioso 154
O lenço etéreo  156
O lenço etéreo 2° processo  156
As campanas de cristal 157
A vela e o lenço  159
Tamboril inesgotável - 160
Com duas caixas de fósforos  161
Segredo de um químico (Peixoto)  162
O ovo o lenço e os confetis  163
Tinturaria de lenços (Richmond)  164

CAPITULO IV — SORTES COM BOLAS E OVOS
Viagem de bolas  165
Bola etérea  -  166
Produção de 4 bolas  167
Produção de 8 bolas 168
Ovo e  lenço 170"
Passes estraordinários com bolas 170
Viagem de bolas  171
Uma surpresa desagradável 173
A bola e o lenço do espectador 173
O anel  no ovo- 174
Homem  galinha  174
Uma fantasia com bolas  176

CAPITULO V  - SORTES COM LÍQUIDOS
Tinta que se transforma em água 178
A caneca encantada  179
Uma fabrica de bebidas 180
O copo com tinta 182
Agua e vinho (primeira fórmula)  183
Agua, vinho e leite («egunda fórmula)  184
A garrafa do pombo  185
Os tubos de Peixoto  186
O funil € o vaso de Ching-Ling-Soo  187
A colher de tinta ;  188
Tinta que aparece e desaparece  188
O passe da água e do vinho  188
Viagem de um copo com água
A garrafa, o copo e os licores  190

CAPITULO VI — TELEPATIA E MAGNETISMO
Como se truca a transmissão do pensamento no palco e nos salões 193
Código para produzir a transmissão do pensamento em público 195
Chave silábica 196
Grupos de objetos  197
Código especial  199
Exemplos para uso do código especial  200
Transmissão de um nome próprio  200
Transmissão de objetos ou nomes raros  201
Para as iniciais 202
Código para números  202
Regras para formações dos números  202
Observações para os milhares  203
Números acompanhados de muitos zeros  203
Para as cédulas de banco  204
Para as horas de um relógio  204
Para as cartas de um baralho  205
Um número de telepatia muda  206
A  batalha das flores
O porte dos  artistas  20Í
I — A partida  208
II — Direção a seguir 209
III — Para assegurar-se da boa ou má direção  210
IV — Procurar um objeto com um espectador
V — Aro bolso do espectador existem i>ários objttos 211
VI — Conclusão da experiência
Descoberta de um crime simulado
A grande cena do labirinto
A venda mágica  213
Leitura do pensamento
Discurso de apresentação para um número de telepatia  216
Adivinhar as horas marcadas por um espectador no seu relógio  217
Predição estraordinária  217
A hora pensada  218
Visão através dos corpos opacos 
Os dados de Pitágoras 
A urna dos dados  221
Forcar o bilhete escrito  221
O sExto sentido (leitura do pensamento)
Predição assombrosa 226
007 A soma misteriosa 
O relógio de cristal  228
Adivinhação pelo tato
Leitura dos envelopes à distancia ou a grande telepatia  230
Um caso de vidência 232
Como se mistifica uni público de boa fé  233
Os grandes trncs do magnetismo teatral  234
Atração  magnética  234
O sono hypnótico  234
Atração hipnótica, estando o snget sentado numa cadeira 235
Um ato científico de magnetismo 236
Leitura  do  pensamento (Cumberlandismo) 237
Papel elétrico  239
Anel  suspenso  239
Chapéu magnetizado  240
O oráculo ou o bonequinho misterioso  241
A varinha magnetizada  242

CAPITULO VII — SORTES DE PSEUDO ESPIRITISMO, AMAKRILHOS, ETC
Espiritismo teatral 243
Pecoraro (Medeiros de Albuquerque)  244
A mão de Fátima  246
Mensagem espírita  248
Uma mensagem pelo telefone  249
Chamas coloridas  250
Lousa espírita 251
Agulha espírita,  252
Os nós espíritas  253
Nós que desaparecem  254
Um problema resolvido 254
Ainda outro problema solucionado 254
Evasão perpétua  255
Pós luminosos  255
O barbante cortado  258
Os nós  do  Dr Faust, 259
Mistérios dos espíritos f Prisão inútil)  260
Produção estraordinária de nós na corda  261
Sempre os espíritos  262

CAPITULO VIII — FAQUIRISMO
O Faquirismo teatral 263
O criador de uma nova doutrina filosófica  —  Comentários sobre TAHRA-BEY  367
Faquirismo e ilusionismo — O Conde Richmon versur Tahra-Bey  268
O prego do  faquir  270
Insensibilidade  demonstrada  271
A faca do faquir  272
Os balões de gás no chapéu do espectador  273
O homem  invulnerável  274
Os aros enigmáticos  ,  276
O homem  salamandra-  278
O homem de fogo — ou os diabos vermelhos 279
O homem gasómetro 282
A moeda viajante (truc de faquir)  283
O homem satan  283
Uma surpresa  estonteante 284

CAPITULO IX — MNEMOTECNIA
Mnemotecnia 285
O dia da semana (Jacques Inaudi)  287 a 291
As raízes cúbicas 291
O oráculo (aritimética recreativa)  293
Adivinhar o dia mês e ano do nacimento de uma pessoa e sua idade atual 294
Os irmãos vivos  falecidos  - 295
Um campeão de drmas — como jogar duas partidas de damas, sem ver o taboleiro 295
Mais rápido que uma máquina de calcular  296
Novo processo para extração da raiz quadrada  297
O truc da memória fenomenal  297

CAPITULO X — MICELANIA
Cofre viajante  299
Flores mágicas  301
A vara, a bola e a aliança  302
Maneco e Cliiquito  
O dado viajante  30
Aliança misteriosa  308
Mágicas burlescas
Transformações  estraordinárias  31
O farelo, o ovo e a garrafa  310
Manipulação e produção de oito dedais  31
O copo com confetis
Desaparição  misteriosa  314
Passe  dos  fósforos  31
Os confetis e os pombos  31
As rolhas viajantes  316
Cigarro viajante
Copo do ilusionista 318
Com a chapéu de um espectador
A tira de papel rasgada e reconstituída  319
Truc para fumantes  320
Os tubos mefistos de Peixoto  321
Reparação instantânea  322
Cigarro  cortado  323
Cigarro  sempre aceso  323
As três bolinhas viajantes  324
As quatro bolinhas de pape! — ou a vermelhinha  325
Um passe com bolinhas de papel  326
Tinta simpática (Duas fórmulas)  327
Pintura a preto  327
Papel incombustível 327
Pintura relâmpago  328

CAPITULO XI — SORTES DE GRANDES ATRAÇÕES
O relógio, o lenço e o copo com tinta 329
Envelope suspenso  331
A nota de banco queimada que reaparece dentro de  três envelopes 333
Um prestidigitador desastrado  334
Viagem misteriosa de jóias 338
Um casório cómico e divertido 340
O  guarda-sol  maravilhoso 343
Cena cómica com o relógo de um espectador  
A  ceia  do  diabo  348
O relógio impalpável  349
João das Vinhas 351
A marmita diabólica 352
O génio do vinho  354
Produção de 8 cigarros aceso  356
Fumante  misterioso 358
Um número patriótico  
Sol e Lua 
Os anéis e o prato com fardo

CAPITULO XII — OS FENÓMENOS DO MERICISMO COMO ATRAÇAO TEATRAL
O que é o mericismo  366
Estudo radiolóligo — forma e devolução pelo estômago 370
Como se efetua o enchimento 371
Como se efetua a devolução dos líquidos 371
Como se efetua a devolução dos sólidos  372

CAPITULO XIII — SOMBRINHAS CHINEZAS
Como montar um teatrinho de sombrinhas chinezas  374
As sombrinhas chinezas  375

CAPITULO XVI — O TEATRO JOÃO MINHOCA
Como montar um teatro de João Minhoca  379

CAPITULO XV - CORRESPONDENTES
Casas e fábricas de acessórios mágicos,  382
Sociedades mágicas e seus jornais 383
Revistas  recomendáveis  de  magia  384
Estabelecimentos  litográficos,  etc 385

TERCEIRA PARTE OS GRANDES TRUCS DO ILUSIONISMO TEATRAL

CAPITULO I — EXPLICAÇÕES DE GRANDES TRUCS
Como se pode construir ou montar um número de grande ilusão  389
A aranha falante  389
Desaparição de uma dama  391
A  jaula misteriosa  393
A cabeça que  fala 395
Uma aparição fantástica  396
Esfera  vivente  397
Levitação dí uma dama no espaço (sistema Agat)  398

CAPITULO II — OS GRANDE ILUSIONISTAS EM REVISTA
O cesto do faquir 402
A câmara negra (o grande truc dos fantasmas) 402
Decapitação de um  homem vivo  403
A mala das toilettes  404
O pilori (ou o poste do prisioneiro)  404
Crucificada  405
O espèmo misterioso  406
A mala misteriosa (ou mala moscoviía para a metempsicose)  406
A cabeça sem corpo que fala (decapitado falante)  407
O  armário de  Proteu  407
O  tanque de  Neptuno  408
A cadeira de Boitier de Kolta (para desaparição de uma dama) 408
O quiosque j&ponès  409
A  mala de cristal  409
Austrais (levitação de uma dama e sua desaparição no espaço^  41C
Levitação de uma dama (sistema Aga)  410
A mala  transformista  411
A cabeça para baixo  411
Aranha com cabeça de mulher 412
Metamorfose humana (a morte lenta) 412
Poltrona indiana 412
Evasão de um caixão comum  413
Cadeira para hipnotizar 413
Flito  (ou as duas jaulas)  414
A rainha do dado 414
Visão  impalpável 414
As  duas  caixas  415
A cabina de banho  416
Uma cabeça viva mergulhada na água  417
O canhão Krupp  417
A cabine das espadas  417
O sonho da  liberdade  418
A caldeira satânica  418
Mistério do Oriente   419
Uma reviravolta curiosa  419
A camisa de força  419
O cepo dos espíritos 420
O meio corpo 420
Amfítrite 421
As três cabeças sem corpo 421
As duas jaulas  421
A canga chinesa  422
Nacimento de Cloris ^422
A arca de  Noé  422
Cremação de uma dama viva  423
Desaparição instantânea de uni-  pessoa  423
A cabine misteriosa (Chefalo)-  423
Esteia (cabeça sem corpo suspensa no espaço) 424
O  palanquim  oriental 424
Suplício indiano  424
As duas guaritas do mágico  425
O mistério do  faquir  425
O gabinete espírita (ou o armário le Davemport) 426
A escada de Mister Chug   427
O caixão misterioso'  427
A mulher serrada ao meio  428
Tortura indiana  428
Enforcado vivo  429
A jaula de Mister Chungr  430
A vassoura de Belzebú  430
A prensa da morte  431
A cabeça sem corpo (célebre experiência)  431
A lanterna  chinesa  432
A jaula de ouro  432
O arco-iris 432
A boneca dansarina 433
Desaparição estraordinária de uma daina no ar 433
A camará côr-de-rosa  434
O relógio de Conradi  435
Surpresa das surpresas  435
Transformação chinesa 436
As muralhas de Bagdad 436
O triângulo chinês  436
Desaparição de um cavalo  437
O sonho do artista  437
A abelha sábia 438
Criação espontânea 438
A rede de Chang-Yang-Kong  438
Tortura oriental  439
Mulher justiçada (ou a serra circular) 439
Escada das espadas  440
Moer vidro com os pés e o corpo  440
A barrica cheia de vidros 440
O enterrado vivo 441
Onde estão os patos?  441
A plancha dos pregos 442

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Editora Empreza Editora Brasileira, 1ª Edição, (reimpressão atual da edição de 1937)

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